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2024.08.26 Unity 강의 배운점

밤에과자 2024. 8. 26. 16:18

화면상의 마우스 위치를 가져올때 Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) 을 사용한다.

Camera 에도 메인이나 다른 카메라가 있을수 있고, 스크린 좌표를 바꿀때도 월드 좌표와 로컬 좌표 등이 있을거같다.

마우스 관련 API는 Input 에 많이 있을거 같다. 기본적으로 많이 쓰는 Input.GetMouseButtonDown(0) 등이 있다.

 

 

 

유니티에서 많이쓰는 랜덤 함수인 Random.Range 에 시작값은 포함이고 끝값은 제외라는걸 알게되었다.